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最新散打比赛规则 最新散打比赛规则中规定头躯干大腿小腿为得分部位

更新时间:2023-03-27 20:24:01 点击: 来源:yutu

最新散打比赛规则1

  一、禁击部位

  后脑、颈部、裆部。

  二、得分部位

  头部、躯干、大腿和小腿。

  三、禁用方法

  1、用头、肘、膝和反关节的动作进攻对方。

  2、用转身后摆腿进攻对方头部。

  3、用迫使对方头部先着地的摔法或有意砸压对方。

  4、一方倒地,另一方用脚攻击对方头部。

  四、可用方法:

  除禁用方法外的各种武术流派的招法。

  五、得分标准

  (一)得3分

  1、用主动倒地的动作致使对方倒地,而自己迅速站立者,得3分。

  2、用转身后摆腿击中对方躯干部位而自己站立者。

  原来规则中暂定这两种在以后比赛中出现新技术再酌情增加。

  (二)得2分

  1、一方下台,另一方得2分

  2、一方倒地(两脚以外任何部位支撑台面),站立者得2分。

  3、 法击中对方头部、躯干得2分。

  4、 用主动倒地的动作致使对方倒地,而自己顺势站立者,得2分。

  5、 被强制读秒一次,对方得2分。

  6、 受警告一次,对方得2分。

  (三)得1分

  1、 用手法击中对方头部、躯干部位得1分。

  2、 用腿法击中对方大腿得1分。

  3、 先后倒地,后倒地者得1分。

  4、 用主动倒地的动作致使对方倒地,而自己不能顺势站立者,得1分。

  5、 运动员被指定进攻后8秒内仍不进攻,对方得1分。

  6、 主动倒地超过3秒不起立,对方得1分。

  7、 受劝告一次,对方得1分。

  (四)不得分

  1、 方法不清楚,效果不明显,不得分。双方下台或同时倒地,不得分。

  2、 用方法主动倒地,对方不得分。

  3、 抱缠时击中对方,不得分。

  六、犯规与罚则

  (一)犯规

  1、技术犯规

  1)消极搂抱对方。

  2)处于不利状况时举手要求暂停。

  3)有意拖延比赛时间。

  4)比赛中对裁判员有不礼貌的行为或不服从裁判。

  5)上场不戴或有意吐落护齿、松脱护具。

  6)运动员不遵守礼节。

  2、侵人犯规

  1)在口令“开始”前进攻对方。

  2)击中对方禁击部位。

  3)以禁用的方法击中对方,在“停”口令后进攻。

  (二)罚 则

  1、每出现一次技术犯规,劝告一次。

  2、每出现一次侵人犯规,警告一次。

  3、侵人犯规达3次,取消该场比赛规则。

  4、运动员故意伤人,取消比赛资格,所有成绩无效。

  5、运动员使用违禁药物,或局间休息时输氧,取消比赛资格,所有成绩无效。

  七、暂停比赛

  1、运动员倒地(主动倒地除外)或下台时。

  2、运动员犯规受罚时。

  3、运动员受伤时。

  4、运动员相互抱缠没有进攻动作或无效进攻超过2秒时。

  5、运动员主动倒地超过3秒时。

  6、运动员举手要求暂停时。

  7、裁判长纠正错判、漏判时。

  8、处理场上问题或发现险情时。

  9、因灯光、场地等客观原因影响比赛时。

  10、被指定进攻超过8秒仍不进攻时。

  八、胜负评定

  (一)优势胜利

  1、在比赛中,双方实力悬殊,台上裁判员征得裁判长的同意,判技术强者为该场胜方。

  2、被重击(侵人犯规除外)倒地不起达10秒,或虽能站立但知觉失常,判对方为该场胜方。

  3、一场比赛中,被重击强制读秒(侵人犯规除外)达3次,判对方为该场胜方。

  (二)每局胜负评定

  1、在每局比赛结束时,依据边裁判员的评判结果,判定每局胜负。

  2、一局比赛中,一方受重击被强制读秒 (侵人犯规除外)2次,另一方为该局胜方。

  3、一局比赛中,一方2次下台,另一方为该局胜方。

  4、一局比赛中,双方出现*局列顺序判定胜负:

  ·——本局受警告少者为胜方。

  ——本局受劝告少者为胜方。按下

  ——体重轻者为胜方(以当天体重为准)。

  上述三种仍相同,则为*局。

  (三)每场胜负评定

  1、一场比赛,先胜两局者为该场胜方。

  2、比赛中,运动员出现伤病,经医生诊断不能继续比赛者,判对方为该场胜方。

  3、比赛中因一方犯规,另一方诈伤,经医务监督确诊后,判犯规一方为该场胜方。

  4、因对方犯规而受伤,通过医务监督检查确认不能再比赛者,为该场胜方。但不得参加以后的

  比赛。

  5、循环赛时,一场比赛中,数相同时,则为*局。

  6、淘汰赛时,一场比赛中,数相同,按下列顺序决定胜负:

  ——受警告少者为胜方。

  ——受劝告少者为胜方。

  ——体重轻者为胜方。

  上述三种情况仍相同,则加赛一局,依次类推。

  九、编排与记录

  1、编排原则

  ①以竞赛规程、报名表和大会的总时间为依据。

  ②同一级别、同一轮次的比赛应相对集中安排,条件要均等。

  ③一名运动员一天最多安排两场比赛 (不在同一单元)。

  ④同一单元的比赛由体重轻的级别开始。

  2、种子设定

  ①上一次全国锦标赛或冠军赛取得前四名的运动员确定为种子选手。根据成绩排出种子的顺序。

  ②变动级别的运动员不能定为种子选手。


最新散打比赛规则扩展阅读


最新散打比赛规则(扩展1)

——乒乓球单打比赛规则3篇

乒乓球单打比赛规则1

  一、单打乒乓球赛规则

  1、本次比赛实行淘汰赛、11分制,初赛、半决赛与决赛采用3局2胜制;

  2、比赛中首轮都采取抽签分组的方式,若有一人轮空,直接进入下一轮比赛;

  3、第一轮比赛的胜者,重新进行抽签分组,从字母号码中抽取。胜者晋级下一轮比赛,轮空组别直接晋级;

  4、比赛开始前双方抽签决定发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变;

  5、在一局比赛中,每人只发2分(个)球就应立即交换发球权,以此类推直到一局比赛的结束。每局比赛先得11分的运动员为胜方;但双方比分达10*后,先多得2分者为胜者。在10*后实行轮换发球法后,每人不再发2个球后交换发球权,而是每人只发1个球,即行交换发球权,先多得2分者为胜方。决胜局中任何一方先得5分时,即应与对方交换场地;

  6、发球时,乒乓球出手即有效;

  7、发球时不得遮挡,并将球用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转抛起;

  8、发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分;

  9、发球时,当球从抛起的`最高点下降时,发球员方可击球;

  10、发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双放不得分,重新发球;

  11、发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角为好球,此球有效;

  12、比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

  13、比赛过程中,乒乓球触网架为死球,对方得一分;

  14、比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分;

  15、每局比赛结束之后,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟休息时间。

  16、下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权;

  17、比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;

  18、比赛中对方接球之前以身体各部位接触球台使球移动,对方得一分,此次对抗结束;

  二、乒乓球比赛裁判

  1、如果裁判员怀疑发球员某个发动作的正确性,并且他都不能确信该发球动作不合法,异常比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分;

  2、在同一场比赛中,如果发球员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而失判一分;

  3、无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被失判一分;

  4、参赛选手因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明;

  三、不予判分的回合出现下列情况,应判重发球

  1、如果发球员或同伴未准备好时球已发出,而且接发球员没企图击球;

  2、由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法接球和还击或未能遵守规则;

  3、裁判员宣布的暂停比赛。例如:①由于要纠正发球、接发球次序或防位错误;②由于要实行轮换发球法;③由于警告或处罚运动员;④由于比赛环境受到干扰以致该回合结果有可能受到影响(例如外界球进入赛场或者是足以使运动员大吃一惊的突然喧闹)

  4、在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。


最新散打比赛规则(扩展2)

——羽毛球的单打比赛规则 (菁选2篇)

羽毛球的单打比赛规则1

  一、参赛队

  各单位组成男女混合队,其中男队员2名,女队员1名。

  二、比赛办法

  1、预赛采用单循环制,决赛采用交叉淘汰制。预、决赛均采用3局2胜制。

  2、预赛按抽签的办法分成A、B二组,按个人胜一场得3分、负一场得1分、弃权得0分的计分办法确定小组比赛名次。

  3、取小组前二名参加决赛:A组第一名与B组第二名比赛,B组第一名与A组第二名比赛,胜者争夺冠、亚军,负者争夺第三名。

  三、比赛规则

  比赛的选择权:比赛开始前,双方掷硬币来猜胜,胜方根据规则作选择:选择发球权、选择场地。输方则可选择剩下的权利(如胜方选择发球,输方则可选择场地)。2、出场顺序:按男女交叉的顺序进行,比赛前双方先排好顺序交裁判,不得再更改。

  3.基本问题:当球擦网并落在对方场内,您赢;如球打网并落在界外或本方界内,则输;如球触您的衣服,再过网,也输;球未过网,您击球,您输;击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带,则输;如果两次挥拍连续击中球两次,则也输。球压线的都是好球。

  4.发球:发球时球压线为界内.发球时球员站在对角的发球区.发球方应遵守发球时的要求,接球方也不能提前击球(不能在发球方发球之前移动脚步).发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,球员一般第一次发球在右手区.脚不能触及发球区的`界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。下一局比赛开始时由上一局的胜方先发球。

  5.记分规则:每局采用每球得分的21分制,先得21分的为胜方,20*后,以多得2分的为胜方。

  6.换边每局结束后换边。当出现1:1*局时,进行决胜局比赛,比赛前应重新选边(选择发球权),当一方得分达到10分时,双方交换场地。每局比赛结束后可有5分钟的休息时间。

  四、比赛中发生争执时应服从总裁判的调解。

羽毛球的单打比赛规则2

  一、参赛队

  各单位组成男女混合队,其中男队员2名,女队员1名。

  二、比赛办法

  1、预赛采用单循环制,决赛采用交叉淘汰制。预、决赛均采用3局2胜制。

  2、预赛按抽签的办法分成A、B二组,按个人胜一场得3分、负一场得1分、弃权得0分的`计分办法确定小组比赛名次。

  3、取小组前二名参加决赛:A组第一名与B组第二名比赛,B组第一名与A组第二名比赛,胜者争夺冠、亚军,负者争夺第三名。

  三、比赛规则

  比赛的选择权:比赛开始前,双方掷硬币来猜胜,胜方根据规则作选择:选择发球权、选择场地。输方则可选择剩下的权利(如胜方选择发球,输方则可选择场地)。2、出场顺序:按男女交叉的顺序进行,比赛前双方先排好顺序交裁判,不得再更改。

  3.基本问题:当球擦网并落在对方场内,您赢;如球打网并落在界外或本方界内,则输;如球触您的衣服,再过网,也输;球未过网,您击球,您输;击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带,则输;如果两次挥拍连续击中球两次,则也输。球压线的都是好球。

  4.发球:发球时球压线为界内.发球时球员站在对角的发球区.发球方应遵守发球时的要求,接球方也不能提前击球(不能在发球方发球之前移动脚步).发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,球员一般第一次发球在右手区.脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。下一局比赛开始时由上一局的胜方先发球。

  5.记分规则:每局采用每球得分的21分制,先得21分的为胜方,20*后,以多得2分的为胜方。

  6.换边每局结束后换边。当出现1:1*局时,进行决胜局比赛,比赛前应重新选边(选择发球权),当一方得分达到10分时,双方交换场地。每局比赛结束后可有5分钟的休息时间。

  四、比赛中发生争执时应服从总裁判的调解。


最新散打比赛规则(扩展3)

——散打的比赛规则是什么

散打的比赛规则是什么1

  散打王争霸赛的计分是五局总分制,每局比赛边裁判员都要对比赛分数进行记录,由场上裁判将分数交给记分员,在全部五局比赛结束时,由记分员统计每位边裁判员的记录分数,在一场比赛结束时,被多数边裁判员判为胜方的运动员应被宣布为获胜方。

  需要注意的是,每个裁判员是独立判分的,不能由三个边裁判员的总分相加来判断胜负。 在散打比赛中,只要运动员合理运用各武术流派的攻防招法,包括拳法、腿法、摔法和膝法,均有可能得分,但在比赛中如果使用犯规动作,是要受到严厉惩罚的。

  什么是散打

  散打也叫散手,古时称之为相搏、手搏、技击等。简单而言就是两人徒手面对面地打斗。散打是国标武术一个主要的表现形式,以*武术的踢、打、摔、拿四大技法为主要进攻手段。另外,还有防守、步法等技术。

  散打也是现代体育运动项目之一,双方按照规则,利用*武术中的踢、打、摔等攻防战术进行徒手搏击、对抗。是*传统武术的擂台形式,也是*武协为了使武术能够与现代体育运动相适应所整理而成。

  散打的技巧

  现在武术散打对传统技击术进行归纳、整理,舍弃它们的具体形态,找出其中带有共性的规律,即把*各拳种门派的拳法、腿法通过规整,总结出它们的基本运动形式,经过高度抽象,确立进攻技术具有两种运动形式:一种是直线型方法,另一种是弧线型方法。

  拳法以冲、掼、抄、鞭,腿法以蹬、踹、扫、摆、勾为内容,摔法则根据“快摔”的要求和“无把”的特点,主要把握“破坏重心”和“抡圈”的要点,创造出“接招摔”和“夹打摔”的方法。同时,防守技术也划分为“接触式防守”和“不接触式防守”两种。


最新散打比赛规则(扩展4)

——单打羽毛球比赛规则3篇

单打羽毛球比赛规则1

  (1)当发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

  (2)当发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

  (3)如国“再赛”,发球员应以该局的总得分,按上述规定站位。

  (4当)球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

  (5)接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

  羽毛球双打规则介绍

  羽毛球双打规则参照单扣‘发球顺序,每球得失分,取消第二发球。

  羽毛球发球规则介绍

  (1)在发球时任何一方都不允许非法延误发球。

  (2)发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

  (3)发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

  (4)在击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。

  (5)在发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

  (6)发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落人接发球员的发球区内。

  (7)一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍第一次向前挥动即为发球开始。

  (8)发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

  (9)一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

  (10)双打比赛时,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

  羽毛球发球规则介绍

  1.下列情况为发球错误

  (1)发球顺序错误;

  (2)从错误的发球区发球;

  (3)在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

  2.球区错误的处理

  (1)如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

  (2)如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。


最新散打比赛规则(扩展5)

——辩论赛比赛规则 (菁选5篇)

辩论赛比赛规则1

  国际辩论赛比赛规则:

  1、每场比赛由两个代表队参加,每队3人;

  2、每场比赛一个辩题,一方为正方守擂,另一方为反方攻擂;

  3、每场比赛由1名主持人、5名规则评委,2名答辩嘉宾组成;

  4、每队选手均有两次针对主持人的*权。如有异议,可现场举“*”牌;

  5、主持人可随时主导比赛的节奏和选手的表现;

  6、5位规则评委对比赛结果做出最终评判;

  7、评判标准:

  汉语表达能力A 20分、B 40分、

  论据的丰富性A 30分、B 20分

  立论和逻辑性A 20分、B 10分

  辩论技巧 A 10分 B10分

  仪表风度 A10分、B10分

  表演及幽默度A10分、B10分

  8、比赛采用淘汰制,胜者晋级;第一轮比赛中将有一个失利的代表队通过网络投票复活,进入下一轮。

  辩论赛程序

  1 、队员入场

  2 、主持人介绍参赛队及其所持立场

  3 、主持人介绍参赛队员

  4 、主持人介绍评委

  5 、主持人介绍比赛程序

  6 、主持人宣布比赛开始

  7 、辩论结束后评委评议

  8 、评委代表点评此场比赛

  9 、主持人宣布比赛结果

  10、主持人宣布辩论赛结束

辩论赛比赛规则2

  1、陈词立论

  1)正方一辩陈词立论(限时三分钟)

  2)反方一辩陈词立论(限时三分钟)

  2、攻辩环节

  1)反方二辩或三辩作为攻方,选择正方二辩或三辩进行一对一攻辩;

  2)正方二辩或三辩作为攻方,选择反方二辩或三辩进行一对一攻辩;

  3)反方三辩或二辩作为攻方,选择正方三辩或二辩进行一对一攻辩;

  4)正方三辩或二辩作为攻方,选择反方三辩或二辩进行一对一攻辩;

  5)反方一辩做攻辩小结(限时一分半钟);

  6)正方一辩做攻辩小结(限时一分半钟);

  3、自由辩论

  本环节由正方先发言,双方各五分钟时间;

  4、观众提问

  双方观众各出一名观众代表,提出一个问题,不得指定辩手进行回答。提问与回答时间共为一分三十秒,由反方首先开始。

  5、总结陈词

  1)反方四辩进行总结陈词(限时四分钟)

  2)正方四辩进行总结陈词(限时四分钟)

  6、备注

  1)攻辩环节中,攻方每次提问不得超过10秒,回答方回答不得超过20秒;

  2)攻辩环节中,双方累计时间3分钟,攻方1分钟,要求至少提出三个问题,回答方2分钟;时间结束前尚有时间一方可以继续提问或阐述;

  3)攻辩环节中,攻方只可提问不可回答,回答方只可回答不可提问;

  4)自由辩论环节提倡积极交锋,对回避重要问题两次及两次以上一方,酌情扣分;对于对方已明确回答的仍纠缠不放的,适当扣分;每队辩手之间要交替发言,每位辩手至少需起立发言两次,否则视整体情况给予适当扣分;

  5)陈词立论与总结陈词阶段限时结束前30秒时,攻辩环节限时结束前10秒,计时员举牌提醒,限时结束时辩手不得继续发言。

  比赛须知

  1.计分人员分别在各队的对面,用黄牌或红牌进行时间的提示。并设有“计时器”进行提示。在比赛的各阶段中,举黄牌表示用时的提醒,举红牌示意辩手用时完成,辩手必须停止发言并立即坐下,否则酌情扣分。

  2.在辩论过程中,选手可以参照事先准备好的资料(如卡片等),但是不得照读资料时间连续10秒钟。否则将酌情扣除团体分和个人分。

  3.每场比赛各组队员须统一服装,具体由各队自行决定。

  4.各参赛队务必在比赛开始前半小时内到达赛场,以便于组织者对赛事的统一安排,以便各场比赛准备工作能够顺利进行。

  辩手要求

  每支队伍由5位辩手组成,其中1位为候补辩手。要求辩手口齿清晰,思维敏捷,赛前做好充分准备,要求:外型仪表端正,口齿清晰,开朗大方。各支队伍均由一辩、二辩、三辩、四辩四人组成,经历一辩陈词、双方攻辩、一辩小结、自由辩论、总结陈词、观众提问六个环节。

辩论赛比赛规则3

  一、 辩论前阶段

  1. 主持人出场。

  2. 双方辩手登场。

  3. 辩手开始自我介绍,此环节先从正方开始,正方结束后反方开始,限制或不限制时间。(此环节可以是主持人介绍各位辩手)

  4. 主持人介绍到场评委。

  5. 主持人介绍辩题。

  6. 主持人宣布辩论赛正式开始。

  (介绍评委和辩手的顺序会因主持人和赛场的风格有所调整)

  二、 辩论阶段

  1. 主持人宣布规则并进入立论阶段:正方一辩开篇立论,3分钟;反方一辩开篇立论,3分钟。

  2. 主持人宣布规则并进入攻辩阶段:正方二辩首先选择辩手提问,反方二辩,正方三辩,反方三辩依次提问,各有1分30秒的时间。

  3. 主持人宣布规则并进入攻辩小结阶段:正方二辩开始,正方 二辩结束后,反方二辩开始,时间各为1分30秒。

  4. 主持人宣布规则并进入自由辩论阶段:此环节从反方开始,双方各有5分钟时间。

  5. 主持人宣布规则并进入结辩陈词阶段:此环节由双方三辩进行,反方三辩首先陈词,正方三辩再陈词,双方各有四分钟时间。

  三人制辩论赛比赛规则

  1.正方一辩开篇陈词(3分钟)

  2.反方二辩质询正方一辩(2.5分钟)

  3.反方一辩开篇陈词(3分钟)

  4.正方二辩质询反方一辩(2.5分钟)

  5.反方三辩质询正方,正方任意出二辩或三辩之一接答(2.5分钟)

  6.正方三辩质询反方,反方任意出二辩或三辩之一接答(2.5分钟)

  9.正方二辩质询小结(1.5分钟)

  10.反方二辩质询小结(1.5分钟)

  11.自由辩(双方各4分钟)

  12.反方三辩总结陈词(3.5分钟)

  13.正方三辩总结陈词(3.5分钟)

  14、评委点评、投票

辩论赛比赛规则4

  一、比赛流程:

  1. 选手、评委、观众亲友团入席

  2. 开场白,介绍学生评委及嘉宾

  3. 宣布辩题。介绍参赛代表队及其所持立场,介绍参赛队员

  4. 介绍比赛规则、赛制、计时

  提示,宣布比赛开始

  5. 辩论结束后评委评议

  观众质询(每位观众只能提问一次,时间控制在30秒内,总时间控制在5分钟左右)

  6. 评委点评比赛

  7. 宣布比赛结束

  二、比赛赛制

  一.陈词与反驳阶段

  1.正方一辩陈词,时间为3分钟,计算机系新生辩论赛比赛规则。

  2.反方二辩反驳,时间为1分30秒,注意不得立论。

  3.反方一辩陈词,时间为3分钟。

  4.正方二辩反驳,时间为1分30秒,注意不得立论。

  二.对话与小结阶段

  1.正方三辩挑选反方三辩或四辩进行对话,时间各为1分30秒,双方交替发言,有问有答,一方用时满时,另一方可继续发言也可以示意放弃。

  2.反方三辩挑选正方三辩或四辩进行对话,时间各为1分30秒,双方交替发言,有问有答,一方用时满时,另一方可继续发言也可以示意放弃。

  3.正方四辩挑选反方三辩或四辩进行对话,时间各为1分30秒,双方交替发言,有问有答,一方用时满时,另一方可继续发言也可以示意放弃。

  4. 反方四辩挑选正方三辩或四辩进行对话,时间各为1分30秒,双方交替发言,有问有答,一方用时满时,另一方可继续发言也可以示意放弃。

  5.正方任意辩手针对对话进行小结,时间为1分30秒,工作汇报《计算机系新生辩论赛比赛规则》。

  6.反方任意辩手针对对话进行小结,时间为1分30秒。

  三.自由辩论阶段

  本阶段由正方先开始发言,时间各为5分钟,双方交替发言,有问有答,不得进行人身攻击,一方用时满时,另一方可以继续发言也可以示意放弃。

  四.总结陈词阶段

  1.反方四辩进行总结陈词,时间为4分钟。

  2.正方四辩进行总结陈词,时间为4分钟。

辩论赛比赛规则5

  1、开篇陈词:

  先由正方一辩做开篇陈词,时间为3分钟。然后是反方一辩

  2、攻辩:

  (1)先由正方二辩挑选反方二三辩手中任意一位。时间为1.5分钟

  (2)然后反方二辩挑选正方二三辩手中任意一位。时间为1.5分钟

  (3)再由正方三辩挑选反方二三辩手中剩下的一位进行提问。时间为1.5分钟

  (4)最后由反方三辩挑选正方二三辩手中剩下的一位进行提问。时间为1.5分钟

  3、攻辩小结:先由正方一辩发言,时间为1.5分钟。然后是反方一辩

  4、自由辩论:先反方进行发言,再正方,交替发言。双方时间均为4分钟

  5、观众提问:观众向正反双方提问,每方两问,先正方后反方再正方最后反方

  6、总结陈词:先由反方四辩进行总结陈词,时间为3分钟。然后由正方四辩开始总结陈词。

  要求:

  1、开场陈词要求:提倡即兴陈词,所持观点清晰,表述层次分明,语言自然流畅。选手发言剩余30秒时工作人员黄牌提醒。辩论时间结束时,工作人员红牌示意,此时辩手不能再发言,否则将被扣分。情节严重者,取消其比赛资格。

  2、攻辩要求:此环节为双方二辩、三辩之间的对话,提问、回答和攻辩小结都必须是这两者。各方二、三辩提出问题,对方二辩、三辩必须回答,其他辩手不得代替或补充。提问应贴近辩题,不宜过分刁难;回答应针对问题,切忌答非所问。

  ·质询者控制质询时间,可以提出与遍体有关的合理问题,并可以随时停止答辩者的回答。

  ·攻辩时间内,质询者应询问问题,不得自行进行申论活就质询所获的结果进行引申,否则视为违规。质询者自行申论或引申发言时,答辩者有权要求其停止。

  ·答辩者可以要求质询者重述气质询,不得恶意刁难,否则视为违规。答辩者不得对质询者提出疑问,否则视为违规。

  ·答辩者提出反质询时,质询者可要求停止,并可拒绝回答。

  ·攻辩时选择辩友时不计时,从质询方开始质询时计时。

  ·攻辩及攻辩小结时间到时,工作人员将直接举红牌,不再做提醒。

  4、自由辩论规则

  A.辩论发言必须两队之间交替进行,各用时5分钟;

  B.自由辩论开始时,先由正方的任何一位队员起立发言完毕后,反方的任何一位就即刻发言,双方依次轮流发言,直到双方时间用完为止;

  C. 自由辩论时间里,每一位辩手的发言次序、次数和时间均不受限制,但每队的发言不得出现轮空。

  D.当一方发言结束,即开始计算另一方的`发言时间;当一队的发言时间剩余30秒时将有工作人员举牌提醒,当时间用完时,工作人员举红牌示意,此时辩手不能再发言,否则将被扣分,直到时间用完为止。

  E.如果一队的发言时间已经用尽,别一队还有剩余时间,则该队的一名或多名可以继续发言,直到该队的时间用完为止。(缺席审判)

  F.比赛中,辩手不发言时不得离开座位,不得打扰对方或本方辩手发言。

  G.倡导良好的辩风,注重普及知识、启迪智慧和展示风度,不提倡纯粹以节省时间为目的的辩论,切忌人身攻击。

  H.自由辩论是检验一支队伍的整体配合以及每一位辩手实力的重要阶段。辩手应该充分利用自由辩论的时间,简明的加强自己的论点,机智有力的反驳对方的论点,如果流于空洞无物的攻击或有意回避对方的质询及发表观点,或者出现语误、空场的情况,都将影响到该队成绩。

  6、总结陈词要求:

  应针对现场辩论整体态势进行总结,并注意升华辩题内涵。选手发言剩余30秒时工作人员黄牌提醒。辩论时间结束时,工作人员红牌示意,此时辩手不能再发言,否则将被扣分。情节严重者,取消其比赛资格。

  辩论赛流程

  1开篇陈词。

  正方一辩阐述正方观点,时间三分钟。

  反方一辩阐述反方观点,时间三分钟。

  2攻辩环节。

  正方二辩选择反方二辩进行一对一攻辩,问者只准问,答者只准答.1分30。

  正方三辩选择反方三辩进行一对一攻辩,问者只准问,答者只准答.1分30。

  3攻辩小结

  正方一辩进行攻辩小结,时间1分30钟。

  反方一辩进行攻辩小结,时间也是1分30钟。

  4自由辩论,双方各有5分钟时间,正方四辩首先发言。

  5总结陈词

  反方四辩总结陈词,时间3分钟

  正方四辩总结陈词,时间也是3分钟

  7评判团评委退席评决。


最新散打比赛规则(扩展6)

——游泳接力比赛规则 (荟萃2篇)

游泳接力比赛规则1

  出 发

  1、自由泳、蛙泳、蝶泳及个人混合泳的各项比赛必须从出发台起跳出发。当总裁判发出长哨音信号后,运动员应站到出发台上,当发令员发出“各就位”的口令后,运动员应至少有一只脚在出发台的前缘做好出发准备,手臂位置不限。当所有运动员都处于静止状态时,发令员发出“出发信号”。

  2、仰泳和混合泳接力项目应在水中出发,当总裁判发出第一声长哨音时,运动员应立即入水,当听到第二声长哨音,应立即返回池端的出发位置。当所有运动员做好出发准备时,发令员发出“各就位”的口令,当所有运动员都处于静止状态时,发令员发出“出发信号”。

  3、在奥运会、世界锦标赛以及其它国际泳联的比赛中,“各就位”的口令必须用英语,出发信号必须使用多个扩音器,在每个出发台设置一个。

  4、任何运动员如在“出发信号”发出前出发,应取消其比赛资格或录取资格。如果在“出发信号”发出后发现运动员抢码犯规,比赛应继续进行,在该组比赛结束后取消犯规运动员的录取资格。如果在“出发信号”发出前发现运动员抢码犯规,则不再发“出发信号”,但要将其他运动员召集回来,再次组织出发。

  自 由 泳

  1、自由泳意味着比赛中可采用任何泳式。但在个人混合泳及混合泳接力赛中,自由泳是指除蝶、仰、蛙以外的泳式。

  2、转身和到达终点时,必须用身体某一部位触池壁。

  3、在整个游程中运动员身体的一部分必须露出水面,在转身过程中允许运动员完全潜入水中,但在出发和每次转身后潜泳距离不得超过15米,在15米时运动员的头必须已经露出水面。

  仰 泳

  1、在出发信号发出前,运动员在水中,面对出发端,两手抓住握手器。(两脚(包括脚趾)应处于水面下。)禁止站在水槽里或水槽上,或脚趾勾在水槽沿上。

  2、出发和转身后,运动员应蹬离池壁,除在做转身动作外,运动员在整个游进过程中应始终呈仰卧姿势。仰卧姿势允许身体做转动动作,但必须保持与水*面小于90度的仰卧姿势。头部位置不受此限。

  3、在整个游进过程中,运动员身体的某一部分必须露出水面。在转身过程中,允许运动员完全潜入水中。但在出发和每次转身后,运动员潜泳距离不得超过15米,在15米时运动员的头必须已经露出水面。

  4、在转身过程中,运动员身体的某部分必须触壁。转身过程中允许肩的转动超过垂直面,之后可进行一次单臂划水或双臂同时划水动作,并以此划水动作作为转身的开始。运动员必须呈仰卧姿势蹬离池壁。

  5、运动员在到达终点时,必须以仰卧姿势触壁。触壁时允许身体潜入水中。

  蛙 泳

  1、出发和每次转身后,从第一次手臂动作开始,身体应保持俯卧姿势,任何时候不允许呈仰卧姿势。比赛全程中每个动作周期应按照一次划水和一次蹬腿的顺序进行。

  2、两臂的所有动作应在同一水*面上同时进行,不得有交替动作。

  3、两手应同时在水面、水下或水上由胸前伸出。除转身前最后一个动作、转身过程中和终点触壁前的最后一个动作外,两肘不得露出水面。(两手应在水面或水下向后划水)除出发和每次转身后的第一次划水动作外,两手向后划水不得超过臀线。

  4、在每个完整动作周期内,运动员头的某一部分应露出水面。只有在出发和每次转身后,运动员可做一次手臂充分的向后划至腿部的动作作,但在第二次划臂至最宽点并在两手向内划水前,头必须露出水面。当身体完全没入水中时,允许做一次海豚式打水动作,之后接蛙泳蹬水动作。在此之后腿部的所有动作应同时并在同一水*面内进行,不得有交替动作。

  5、在蹬腿产生推进力的过程中,两脚必须做外翻动作,不允许做剪夹、上下交替打水或向下的海豚式打水动作。只要不接着做向下的海豚式打腿动作,允许两脚露出水面。

  6、在每次转身和达到终点时,两手应在水面、水上或水下同时触壁,触壁前的最后一次划水动作结束后,头可以潜入水中,但在触壁前的一个完整或不完整的配合动作中,头的某一部分应露出水面。

  蝶 泳

  1、从出发和每次转身后的第一次手臂动作开始,身体应保持俯卧姿势,允许水下侧打腿,但任何时候都不允许转成仰卧姿势。

  2、两臂必须在水面上同时向前摆动,并同时在水下向后划水。

  3、腿部所有的上下打水动作必须同时进行。两腿和两脚可不在同一水*面上,但不允许有交替动作。不允许蹬蛙泳腿。

  4、在每次转身和到达终点时,两手应在水面、水上或水下同时触壁。

  5、在出发和每次转身后,允许运动员在水下做一次或多次打水动作和一次划水动作,这次划水动作必须使身体升到水面。允许在出发和每次转身后潜泳,距离不得超过15米,在到达15米前运动员的头必须露出水面。运动员必须使身体保持在水面上,直至下次转身或到达终点。

  混 合 泳

  1、个人混合泳须按照下列顺序进行比赛:蝶泳,仰泳,蛙泳,自由泳。

  2、混合泳接力须按照下列顺序进行比赛:仰泳,蛙泳,蝶泳,自由泳。

  3、每一泳式必须按照竞赛规则的有关规定完成。

  比赛是证明自己的地方,只有熟知比赛的规则、要求,才能让自己在比赛中避免犯规,赛出属于自己真正的成绩!

  当然在日常训练中,就要严格要求自己按照比赛规则来完成训练内容,久而久之变回养成良好的习惯,远离犯规!

游泳接力比赛规则2

  一、 各项泳式的比赛规定

  (一)自由泳

  1、自由泳比赛中可以采用任何泳式。

  2、转身和到达终点时,可用身体任何部分触碰池壁。

  (二)仰泳

  1、运动员面对出发端, 两端抓住握手器, 两脚(包括脚趾)应处于水面下,禁止蹬在水槽内、水槽上或用脚趾钩住水槽边。

  2、出发和转身后,运动员应蹬离池壁 ,并在整个游进过程中呈仰卧姿势。除在做转身动作外,运动员必须始终仰卧。仰卧姿势允许身体做转动动作,但必须保持与水*面小于90度的仰卧姿势。头部位置不受此限。

  3、在整个游进过程中, 运动员身体的某部分必须露出水面。 在转身过程中,允许运动员完全潜入水中。但在出发和每次转身后,运动员潜泳距离不得超过15米,在15米前运动员的头必须露出水面。

  4、在转身过程中, 当运动员肩的转动超过垂直面后,可进行一次连续单臂划水或双臂同时划水动作, 并在该动作结束前开始滚翻。一旦改变仰卧姿势,就不允许做与连续转身动作无关的打水或划水动作。运动员必须呈仰卧姿势蹬离池壁。转身时运动员身体的某部分必须触壁

  5、运动员在到达终点时,必须以仰姿势触壁。

  (三)蛙泳

  1、出发和每次转身后,从第一次手臂动作开始,身体应保持俯卧姿势,两肩应与水面*行。

  2、两臂和两腿的所有动作都应同时、 在同一水面上进行, 不得有交替动作。

  3、两手应同时在水面、 水下或水上由胸前伸出, 并在水面或水下向后划水。除最后一个动作外,在手臂的完整动作中,两肘不得露出水面。除出发和每次转身后的第一次划水动作外,两手向后划水不得超过臂线。

  4、在蹬腿过程中,两脚必须做外翻动作,不允许做剪夹、上下交替打水或向下的海豚式打水动作。只要不做向下的海豚式打腿动作,允许两脚露出水面。

  5、在每次转身和到达终点时,两手应在水面、水上或水下同时触壁,触壁前两肩应与水面*行。 在触壁前的最后一次向后划水动作结束后, 头可以潜入水中,但在触壁前的一个完整或不完整的配合动作中,头应部分地露出水面。

  6、在每个以一次划臂和一次蹬腿顺序完成的完整动作周期内,运动员头的某一部分应露出水面。只有在出发和每次转身后,运动员可在全身没入水中时,做一次手臂充分的向后划至腿部的动作和一次蹬腿动作。但在第二次划臂至最宽点并在两手向内划水前,头必须露出水面。

  (四)蝶泳

  1、除在做转身动作时,身体必须始终俯卧外,从出发和每次转身后的第一次手臂动作开始,至下一个转身或到达终点止,两臂均应与水面*行。任何时候都不允许转成仰卧姿势。

  2、两臂必须在水面上同时向前摆动,并同时在水下向下划水。

  3、两脚的动作必须同时进行,允许两腿和两脚在垂直面上同时做上下打水动作。两腿或两脚可不在同一水*面上,但不允许有交替动作。

  4、在每次转身和到达终点时,两手应在水面、水上或水下同时触壁,触壁前两肩应与水面*行。

  5、在出发和每次转身后,允许运动员在水下做一次或多次打水动作和一次划水动作,这次划水动作必须使身体升到水面。

  (五)混合泳

  1、个人混合泳须按照下列顺序进行比赛:

  (1) 蝶泳,(2)仰泳,(3)蛙泳,(4)自由泳(仰泳、蛙泳及蝶泳以外的任何泳式)。

  2、混合泳接力须按照下列顺序进行比赛:

  (1) 仰泳,(2)蛙泳,(3)蝶泳,(4)自由泳(仰泳、蛙泳及蝶泳以外的任何泳式)。

  3、在个人混合泳和混合泳接力项目的仰泳转蛙泳过程中,运动员转肩动作超过垂直面之前必须呈仰泳姿式触及池壁。

  二、 游泳比赛中的出发

  (一)自由泳、蛙泳、蝶泳的各项比赛必须从出发台起跳出发,仰泳项目在水中出发。当听到总裁判发出长哨声信号后,运动员应站到出发台上,两脚距出发台前缘相同距离;仰泳各项运动员下水。

  在总裁判发出第二声长哨时,仰泳运动员应迅速游回池端做好出发准备;仰泳运动员在水中做好出发准备。当所有运动员都处于静止状态时, 发令员应发出“出发信号”(鸣枪、鸣哨、电笛或口令)。运动员在听到“出发信号”后才能做出发动作。

  (二) 如果运动员在发出“出发信号”之前出发,他将被判处代码的开头。 第一次出发抢码犯规,首发应该召回运动员并组织一次新的离开。 在第一次抢码犯规之后,无论哪个运动员抢码犯规,他都会取消他的资格或录取资格。

  如果在发出“出发信号”后发现运动员已经抢码代码,则比赛将继续进行,并且在比赛结束后取消违规运动员的资格。 如果在发出“出发信号”之前发现运动员已经抓住了代码,则不会发出“出发信号”,并且将取消抢码犯规的运动员的资格。

  (三) 发令员发现运动员抢码犯规或总裁判判定运动员抢码犯规鸣哨后,发令员主应连续不断地发出召回信号直至将运动员召回。

  如果因为裁判员的失误或器材失灵而导致运动员抢码犯规,发令员应将运动员召回重新出发,不作为一次抢码犯规。

  三、游泳比赛和犯规

  (一) 运动员必须在自己的泳道内比赛完毕,否则即算犯规。

  (二) 游出本泳道,或用其他方式干扰、阻碍其他运动员者应取消其录取资格。

  (三) 由于某运动犯规而影响了*扰、阻碍的运动员获得优良成绩时,则应准许受干扰阻碍的运动员补测成绩,或直接参加决赛。如在决赛中发生上述情况,应令该组重新决赛(犯规运动员除外)。

  (四) 比赛中运动员转身时必须使身体某一部分触及池壁。转身必须从池壁完成,否则即算犯规。

  (五) 在比赛中除自由泳可在池底站立外,其他泳式(包括自由泳)均不得跨越或行走,否则即算犯规。

  (六) 在比赛中,运动员不得使用或穿戴任何有利于其速度、浮力的器具(如手、脚蹼等,但可戴护目镜),否则即算犯规。

  (七) 每一个接力队应有四名队员,接力比赛中任何一名队员犯规即算该队犯规。任何接力队员在一次接力比赛中只能参加一棒比赛。

  (八) 接力比赛时,如本队的前一名运动员尚未触及池壁,而后一名运动员即离台出发,应算犯规。如该运动员重新返回并以身体任何部分触及池壁再行游出时,不作犯规论。

  (九)接力比赛前三棒运动员游完后,在不影响其他运动员比赛的情况下尽快离池,并不得触停其他泳道自动计时装置,否则即判犯规。运动员全部到达终点要尽快离池,否则即判犯规。

  (十) 在一项比赛进行过程中, 当所有比赛的运动员还未游完全程前,未参加比赛的运动员如果下水,应取消其原定的下一次的比赛资格。在接力比赛中,当各队的所有运动员还未游完之前,除了应游该棒的运动员外,任何其他接力队员如果进入水中,该接力队员将被取消录取资格。

  (十一) 预赛结束后,有两名以上运动员成绩相等而超过了原定的参加决赛人数时,确定参加决赛人选的办法如下:

  1、如采用自动计时装置,预赛后,同组或不同组的运动员成绩相同者,都必须重赛,按重赛后的名次确定参加决赛的人选。

  2、如采用的是人工计时,预赛后,同组的运动员成绩相同者,不重赛,按预赛的名次确定参加决赛人选。不同组的运动员成绩相同者,按下列三例精神确定重赛的运动员,根据重赛后的'名次确定参加决赛人选。

  (1)在某项预赛后,两组或两组以上的运动员成绩相同,需要确定一名参加决赛,应按各组终点名次最前的一名参加重赛。重赛后名次最前的一名运动员参加决赛。

  (2) 在某项预赛后,A组甲、乙、丙(按终点名次排列顺序)运动员与B组甲运动员成绩相同,需要确定二名参加决赛。A组丙应淘汰, 由A组乙和B组甲重赛,重赛后优胜者与A组甲参加决赛

  (3) 在某项预赛后,A组甲乙运动员与B组甲、乙运动员成绩相同需要确定两名参加决赛:应由这四名运动员一起重赛,重赛后名次列前的两名运动员参加决赛。

  3、重赛应在所有有关运动员游完预赛至少一小时后(或经有关方面协商确定时间)进行。以抽签方法安排泳道

  扩展资料

  游泳注意事项

  1、饭前饭后不宜游泳

  饭前游泳,会感到体力不支,容易虚脱。饭后,肚子吃饱了游泳,容易造成呕吐,反正饭前饭后游泳都会造成身体不适,所以最好在饭后2小时之后再去游泳。

  2、携带好游泳

  对于水域比较深的场所,或者游泳技术不是很好的朋友,请千万记得带上游泳圈类辅助工具。游累了,可以借助它们休息下,万一有危险的话,还有救命工具!

  3、游泳时间不宜太长

  在水里浸泡时间过久后,会感觉很不舒服,所以,游泳的时间不宜过久,确保在2个小时以内。

  4、月经期不要游泳

  对于女性来说,经期身体抵抗力差,游泳的话,会使得细菌进入到体内,产生感染。所以女性朋友经期不宜游泳。

  5、不在陌生水域游泳

  陌生的水域,像野外的水库、湖泊和不熟悉的河流。陌生的水域,你搞不清楚水的深度、水下石头分布状态、还有野草等等,大意下水会加大溺水事故发生的概律

  6、水的压力明显高于空气中,在水中憋气和吐气绝对比在陆地上难了许多,所以初学者要先在陆地上练习憋气,吐气的基本要领,之后在水中练习,不要立马吸入就吐出,可以尝试熟悉下憋气。


最新散打比赛规则(扩展7)

——田径比赛规则有哪些

田径比赛规则有哪些1

  (一)田径比赛通则方面

  1、参加比赛的运动员必须佩带号码,否则不得参加比赛。

  2、径赛项目运动员须沿跑道逆时针方向跑进。

  3、径赛运动员挤撞或阻挡别人而防碍别人走或跑进时,应取消其该项比赛资格。

  4、如果一名运动员参加一个径赛项目,又参加一个田赛项目,或者参加一个以上的田赛项目,而这些项目又同时举行比赛时,有关主裁判可以允许运动员只在某一轮次(高度项目以一个高度为一个轮次,一个高度有3次试跳机会;远度项目以所有运动员按顺序试跳或试掷完一次为一个轮次。)的比赛中以不同于赛前抽签确定的顺序先进行试跳(试掷)一次。回来后已错过的试跳(试掷)顺序一律不补。

  5、判定名次和成绩相等判定名次的方法。径赛项目中,判定运动员到达终点的名次顺序,是以运动员躯干的任何部分到达终点线内沿的垂直面的先后为准。以决赛的成绩作为个人的最高成绩,而不以预、次、复赛的成绩判定最后名次。

  田赛项目中,远度项目以比赛的六次试跳或试掷中最好的一次成绩作为个人的最好成绩,包括第一名成绩相等决定名次赛时的成绩,然后以各运动员的最高成绩排列名次。高度项目以每名运动员最好一次试跳成绩,包括第一名成绩相等决定名次赛时的成绩,作为最后决定成绩。

  全能运动项目,以各运动员全部项目得分的总和排定名次。

  如遇两人或两人以上成绩相等,应按下列规定处理:

  在径赛的预、次、复赛中,按成绩录取最后名次时,有两人或两人以上成绩相等,如对下一赛次或决赛人数没有影响,则成绩相等的运动员都应录取;如有影响,则应抽签决定进入下一赛次的人选。此种抽签应在有关裁判长领导和组织下,成绩相等的运动员自己抽签决定。决赛中出现第一名成绩相等,裁判长有权决定这些成绩相等运动员重新比赛,则名次并列。其他名次相等时,则并列。

  田赛高度项目比赛成绩相等的录取办法:在出现成绩相等的高度中,试跳次数较少者名次列前。如成绩仍相等,在包括最后跳过的高度在内的全赛中,试跳失败次数较少者名次列前。如成绩仍相等:如涉及第一名时,则令成绩相等的运动员在其造成成绩相等的失败高度中的最低的高度上,每人再试跳一次。如仍不能判定,则横竿应提升或降低,提升和降低的高度,跳高为2厘米,撑竿跳高为5厘米,他们应在每个高度上试跳一次,直到决出名次为止。决定名次的试跳,有关运动员必须参加。如涉及其它名次时,成绩相等的运动员名次并列。

  田赛远度项目的比赛如有成绩相等时,应以其次优成绩判定名次。如次优成绩相等,则以第三优成绩判定,余类推。如仍相等,并涉及第一名者,则令相等的运动员,按原比赛顺序,进行新一轮试跳,直到决出名次为止。

  全能运动比赛如总分相等时,应以单项得分多的项目较多名次列前。如仍不能判定时,则以任何一个项目单项得分最多者名次列前。

  团体总分相等时,应以破记录项目、次数多者名次列前。再相等,则以第一名多者列前。如仍相等,则以第二名多者名次列前,余类推。

  (二)田径赛主要规则

  1、400米及400米以下包括4×100米接力的项目,运动员应采用蹲踞式起跑。犯规2次以上者取消比赛资格,全能运动员三次。

  2、在分道跑项目中,运动员跑出自己的分道,如没有获得利益,也未阻挡他人,一般不应取消比赛资格,否则应取消比赛资格。

  3、在中长跑时,运动员擅自离开跑道后,不得继续比赛。

  4、跨栏跑时,运动员手脚低于栏顶面、跨越他人栏架、有意用或脚碰到栏架,均属犯规。

  5、接力跑时,在接力区外完成接棒、捡棒时阻挡他人或空手跑过终点。

  6、如用3只秒表计成绩,应以2只表所示成绩为准;如各不相同,则以中间成绩为准。2只表,应以成绩较差者为准。

  (三)田径赛主要规则

  1、跳高比赛时,应抽签排定运动员的试跳顺序。运动员必须用单脚起跳。比赛开始前,主裁判应向运动员宣布起跳高度和每轮结束后横杆的提升高度,此计划直至比赛中只剩下1名。除非比赛中只剩下1名运动员,并且他已获得该项目比赛的冠军。

  2、所有田赛远度项目比赛时,参加比赛的运动员如超过8人,成绩较好的前八名运动员进入决赛,如第八名成绩相等,成绩相等的运动员均可再试跳或掷3次,如不足八人,则均有6次。一旦比赛开始,运动员不得使用比赛助跑道进行练习。

  3、三级跳远的三跳顺序是一次单足跳、一次跨步跳和一次跳跃。单足跳时应用起跳腿落地,跨步跳时用另一条腿(摆动腿)落地,然后完成跳跃动作。运动员在跳跃中摆动腿触地不应视为试跳失败。

  4、推铅球比赛应抽签决定运动员试掷顺序。运动员超过8人,应允许每人试掷3次,有效成绩最好的前8名运动员可再试掷3次,试掷顺序与前3次试掷后的排名相反。如果在第3次试掷结束后出现第8名成绩相等,按规则第146条3处理。当比赛人数只有8人或少于8人时,每人均可试掷6次。

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