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圣域1卖出快捷键 (圣域2技能快捷键设置)

更新时间:2023-05-14 07:00:55 点击: 来源:yutu

1. 圣域2快速卖东西

【圣域2balance文件设置】

SwapRune_One = 125000, 交换符石金钱

SwapRune_Two = 25000, 同上

SwapRune_Three = 5000, 同上

SwapRune_Four = 500, 同上

NORMAL_STANDARD = 350, (普通怪物的掉宝率)

NORMAL_RUNE = 15, (普通怪物掉符石的几率) 符石就是学技能的那个东西,不知道你们是怎么翻译的

CHAMP_STANDARD = 700, (怪物首领的掉宝率 就是看小地图上深红色的怪)

CHAMP_RUNE = 45, (怪物首领掉符石的几率)

BOSS_STANDARD = 1000, (Boss 的掉宝率)

BOSS_RUNE = 600, (Boss 掉符石的几率)

EXTRAGOLD = 0, (掉金钱的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍)

EXTRAPOTION =0, (掉药水的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍)

EXTRARUNE = 0, (掉符石的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍)

2. 圣域2怎么洗点

剧情:教皇亚历士见众多的白银圣斗士亦不敌星矢他们一班青铜圣斗士,终于,连黄金圣斗士也要出动了。狮子座的艾奥里亚因要为哥哥艾奥罗斯洗去污名,因此自愿出发。穿上了人马座黄金圣衣的星矢仍然不是艾奥里亚的敌手,幸得沙织以女神的身份出现,再加上艾奥罗斯的灵魂帮助星矢,艾奥里亚终于明白真相,返回圣域找亚历士算帐。

沙织率领一班青铜圣斗士来到希腊圣域与教皇决战,可是郄被黄金之箭射中,一定要在十二小时内突破十二宫并找出教皇才能救回沙织一命。于是星矢、紫龙、冰河、瞬决定冒死突破十二宫。

白羊座穆先生先替星矢他们修好圣衣,接着说出了第七感的奥秘。于是星矢来到了金牛宫,在几经恶战后把亚尔迪的牛角拔去,亚尔迪很佩服星矢的勇气, 于是让他们通过了金牛宫。来到了像幻觉迷宫的双子宫,紫龙由于双目失明所以不被幻觉所困扰,带着星矢赶去下一宫。另一方面,瞬几乎被打进异次元空间,幸有星云锁链的帮助,终突破了双子宫。

紫龙在巨蟹宫遇到了邪恶的迪斯马斯克,更被他打下黄泉。同时迪斯马斯克发出念动波攻击祈祷中的春丽,紫龙因此而爆发他的小宇宙,把连巨蟹圣衣亦离他而去的迪斯马斯克打败并回到人界。这时星矢已到达狮子宫,再次与被操纵的艾奥里亚对决。因为卡西欧士为星矢挡了光速拳而牺牲,所以艾奥里亚受感动而回复本性。接着星矢、紫龙、瞬来到处女宫,三人联手亦不敌被喻为最接近神的处女座沙加,此时一辉赶来,但仍不是沙加的对手。六感亦被夺去的一辉最后只好抱着沙加自爆,一同消失于夜空中。

在天秤宫,众人见到被封于冰柜中的冰河。就在这时,天秤圣衣出现,紫龙用其中的剑将冰河救了出来。来到天蝎宫,米罗和冰河发生激战。到最后,米罗终于知道他们保护的乃是真正的雅典娜,所以点了冰河的真央点,恢愎冰河的五感。人马座圣衣特然飞往人马宫,引领星矢他们看见艾奥罗斯的遗书,使青铜圣斗士们充满斗志。

接下来,由紫龙对山羊座修罗,他正是十三年前杀死艾奥罗斯的真凶。紫龙为了战胜修罗,便使出禁招庐山亢龙霸,和修罗同归于尽。跟着,冰河在水瓶宫再对卡妙,双方使出曙光女神之宽恕互斗,结果二人同力尽而倒地。瞬单独留下对付双鱼座阿布罗狄,虽然星云暴风把阿布罗狄击败,但是自已亦被索命白攻瑰剌中心脏。

星矢赶到教庭,看到善良的教皇,他命星矢到雅典娜神殿拿取神盾去救雅典娜。但是教皇突然变成邪恶的化身,并穿上了双子座黄金圣衣,原来他就是十三年前失踪的撒加。这时复活过来的一辉牵制着撒加,星矢终能拿到神盾救回雅典娜。女神得到剩下的黄金圣斗士迎接,赶去教庭,途中救回濒死的紫龙、冰河及瞬。到最后,撒加被星矢集合众人力量的一拳回复善良,含着泪向女神手杖自尽。至此圣战宣布结束,邪恶再一次离开圣域。

3. 圣域2可以洗点吗

神魔圣域怎么提升战力的呢,玩过的玩家都知道战力对一个英雄的英雄,只有战斗力的提升才能够在游戏中笑傲江湖,从而称霸江湖,达到游戏中的快感。

《神魔圣域》的许多玩家都想知道快速提升战力的方法,那么神魔圣域怎么提升战力呢?下面就和小骨一起来看看快速提高战力的攻略。

一、幻兽小骨带来的第一个提升战力的方法就是幻兽,它也是玩家快速提升战力的关键,幻兽包括四个内容:幻兽幻化、升级、缘分、训练。要想提升战力,首先需要我们找到一个属性好的幻兽,这样达到的效果会更好,资质高的幻兽可以从幻兽祭坛获得,还可以通过砸蛋获得。幻兽在幻化之后不仅可以获得大量属性的提升,还可以得到特殊效果,这是幻兽能力提升的关键。可以找到与幻兽有缘分的幻兽任命其为骑士,骑士可以为幻兽提升一定的加成。玩家还可以刷关卡获得装备和经验果,然后喂养给幻兽使幻兽升级。

二、训练幻兽还可以使幻兽的战斗属性得到加强,一次一次的训练性价比会更高哦。玩家在培养装备的时候可以放心的培养,因为装备的精炼和强化在更换装备时也会转移到新装备上。装备可以在BOSS和关卡获得还可以用军团仓库里不用的装备,装备强化需要消耗金币,金币在前期是够用的,到后期就不够用了,所以玩家需要合理分配。装备洗炼小骨推荐大家洗有攻击暴击和斗志附加属性的攻击装备,可以提升装备的基础和强化属性。

三、宝物宝物是给幻兽装备的,可以在多人副本和夺宝里获得宝物碎片,然后合成就可以佩戴了。

4. 圣域2怎么永久显示物品

上古世纪帕拉姆矿材料 原大陆位置分享 公主之梦戒指任务攻略

原大陆帕拉姆矿是公主之梦戒指任务第二个阶段起需要的材料。

在击杀位于原大陆墟境之口的娜刹什伽尔副本Boss,会掉落开启任务的物品不明身份的宝石,右键开启任务。不明身份的宝石,每次必掉,但是需要roll点。

前往位于原大陆的诺伊圣域,寻找考古学家 哈伯马斯。

靠近后会看到蓝色的任务叹号。然后去黄金平原的铁匠普尔里那里交接任务。

5. 圣域商店在哪

给你推荐一个游戏。

仙魔圣域

仙魔圣域手游首创脱单仙侠手游玩法,在这里汇聚了更多有趣好玩的玩家在线,与你开启深度交互,海量趣味萌宠以及酷炫技能,各种跨服竞技PK战斗,可以满足你的一切PK欲望;同时游戏还准备了全天候无限时boss刷新活动玩法,随时随地都能抢夺boss,超多装备等你爆。

6. 圣域2洗点

暗黑界之门[魔法] 魔法类型:场地效果:场上表侧表示存在的恶魔族怪兽的攻击力 · 守备力上升300。1回合1次,可以把自己墓地存在的1只恶魔族怪兽从游戏中除外,从手牌选择1只恶魔族怪兽丢弃。那之后,从自己卡组抽1张卡。封闭的森林[魔法] 魔法类型:场地效果:自己墓地存在的怪兽每有1只,自己场上表侧表示存在的 兽族 怪兽的攻击力上升100。只要这张卡在场上存在,不能把场地魔法卡发动。此外,这张卡被破坏的回合,不能把场地魔法卡发动罪世界[魔法] 魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,作为自己的抽卡阶段时进行通常抽卡的代替才能发动。从自己卡组选择3张名字带有「罪」的卡,对方从那之中随机选择1张。对方选择的1张卡加入自己手牌,剩下的卡回到卡组洗切机动要塞 极强音[魔法] 魔法类型:场地效果:1回合1次,可以从自己手牌把1只名字带有「机皇兵」的怪兽在自己场上特殊召唤。极星光[魔法] 魔法类型:场地效果:场上名字带有「极星」的怪兽不会被战斗破坏。场上的这张卡被破坏时,场上表侧表示存在的名字带有「极星」的怪兽全部破坏。霞之谷的神风[魔法] 魔法类型:场地效果:自己场上表侧表示存在的风属性怪兽回到手牌的场合,可以从自己卡组把1只4星以下的风属性怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。六武院[魔法] 魔法类型:场地效果:每次名字带有「六武众」的怪兽召唤 · 特殊召唤,给这张卡放置1个「武士道指示物」。对方场上表侧表示存在的怪兽的攻击力下降这张卡放置的「武士道指示物」数量×100的数值机皇城[魔法] 魔法类型:场地效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「机皇帝」的怪兽不会成为同调怪兽的效果的对象。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只名字带有「机皇帝」的怪兽加入手牌电气城堡[魔法] 魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,向名字带有「电气」的怪兽攻击的怪兽的攻击力在那次伤害计算后下降1000。风云机巧城[魔法] 魔法类型:场地效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「机巧」的怪兽把对方场上表侧表示存在的怪兽选择作为攻击对象时,可以把那1只对方怪兽的表示形式变更。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以选择自己墓地存在的1只4星以上的名字带有「机巧」的怪兽特殊召唤。龙之溪谷[魔法] 魔法类型:场地效果:1回合1次,自己的主要阶段时可以丢弃1张手牌从以下效果选择1个发动。●从自己卡组把1只4星以下的名字带有「龙骑兵团」的怪兽加入手牌。●从自己卡组把1只 龙族 怪兽送去墓地。剑窖[魔法] 魔法类型:场地效果:场上表侧表示存在的名字带有「X-剑士」的怪兽的攻击力上升自身等级×100,守备力下降自身等级×100。亚马逊之里[魔法] 魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的名字带有「亚马逊」的怪兽的攻击力上升200。名字带有「亚马逊」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏送去墓地时,可以把那些名字带有「亚马逊」的怪兽的等级以下的1只名字带有「亚马逊」的怪兽从自己卡组特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。自然之森[魔法] 魔法类型:场地效果:把对方控制的卡的发动无效的场合,可以从自己卡组把1只3星以下的名字带有「自然」的怪兽加入手牌。钢核合成兽研究所[魔法] 魔法类型:场地效果:这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手牌给1张「核成兽的钢核」对方观看。或者不给观看让这张卡破坏。每次场上存在的名字带有「核成」的怪兽在结束阶段时被破坏,那些怪兽的原本持有者可以从卡组把1只名字带有「核成」的怪兽加入手牌。拟似空间[魔法] 魔法类型:场地效果:可以把自己墓地存在的1张场地魔法卡从游戏中除外,直到这个回合的结束阶段时这张卡当作和除外的场地魔法卡同名卡使用,得到相同效果。这个效果1回合只能使用1次。清净世界[魔法] 魔法类型:场地效果:这张卡的控制者在每次自己的结束阶段支付500基本分。或者不支付500基本分让这张卡破坏。双方被所控制属性的以下适用。●光:自己把手牌全部持续公开。●暗:自己场上的怪兽有2只以上的场合,自己不能攻击宣言。●地:自己的准备阶段时,把自己1只表侧守备表示怪兽破坏。●水:自己的结束阶段时,自己手牌丢弃1张。●炎:自己的结束阶段时,自己受到1000分伤害●风:自己不支付500基本分则不能把魔法卡发动。野蛮斗技场[魔法] 魔法类型:场地效果:场上存在的怪兽进行攻击的场合,那只怪兽的控制者在伤害步骤结束时回复300基本分。只要这张卡在场上存在,可以攻击的怪兽必须作出攻击。结束阶段时,回合玩家的场上表侧攻击表示存在的没有攻击宣言的怪兽全部破坏。蜘蛛网[魔法] 魔法类型:场地效果:怪兽攻击宣言的场合,那只怪兽在伤害步骤结束时变成守备表示,直到从那只怪兽的控制者来看的下次的自己回合的结束阶段时不能把表示形式改变。脑开发研究所[魔法] 魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,可以在通常召唤外加上只有1次把1只念动力族怪兽召唤。这个方法对念动力族怪兽的召唤成功时,给这张卡放置1个「念力指示物」。此外,为自己场上存在的念动力族怪兽把效果发动而支付基本分的场合,可以作为代替给这张卡放置1个「念力指示物」。这张卡从场上离开时,这张卡的控制者受到这张卡放置的「念力指示物」数量×1000的数值的伤害。未来视界[魔法] 魔法类型:场地效果:自己或者对方对怪兽的召唤成功时,那1只怪兽从游戏中除外。从召唤怪兽的控制者来看的下次的自己的准备阶段时,这张卡的效果除外的怪兽表侧攻击表示回到场上。古之森[魔法] 魔法类型:场地效果:这张卡的发动时,场上有守备表示怪兽存在的场合,那些怪兽全部变成表侧攻击表示。这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。此外,怪兽进行攻击的场合,进行攻击的怪兽在战斗阶段结束时破坏。扰乱之乡[魔法] 魔法类型:场地效果:1回合1次,可以从手牌把1张名字带有「扰乱」的卡送去墓地,自己墓地存在的1只名字带有「扰乱」的怪兽特殊召唤。只要自己场上有名字带有「扰乱」的怪兽表侧表示存在,场上表侧表示存在的全部怪兽的原本的攻击力 · 守备力交换。魔法都市 恩底弥翁[魔法] 魔法类型:场地效果:每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力指示物」。有「魔力指示物」放置的卡被破坏的场合,把和破坏的卡放置的「魔力指示物」相同数量的「魔力指示物」给这张卡放置。1回合1次,把自己场上存在的「魔力指示物」取除来让自己的卡的效果发动的场合,可以作为代替把这张卡放置的「魔力指示物」取除。这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡放置的1个「魔力指示物」取除。变形斗士·场地[魔法] 魔法类型:场地效果:每次怪兽的表示形式改变,给这张卡放置1个「D指示物」。场上表侧表示存在的名字带有「变形斗士」的怪兽的攻击力上升这张卡放置的「D指示物」数量×300的数值。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以把自己墓地存在的1只名字带有「变形斗士」的怪兽特殊召唤。魔法族之里[魔法] 魔法类型:场地效果:只有自己场上才有魔法师族怪兽存在的场合,对方不能把魔法卡发动。自己场上没有魔法师族怪兽存在的场合,自己不能把魔法卡发动。黑色花园[魔法] 魔法类型:场地效果:「黑色花园」的效果以外的方法把怪兽召唤 · 特殊召唤成功时,那些怪兽的攻击力变成一半数值,在从那些怪兽的控制者来看的对方场上把1只「蔷薇衍生物」(植物族 · 暗 · 2星 · 攻/守800)攻击表示特殊召唤。自己可以把这张卡和场上表侧表示存在的全部植物族怪兽破坏,从自己墓地选择和破坏怪兽的攻击力合计相同攻击力的1只怪兽特殊召唤。不死世界[魔法] 魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,场上以及墓地存在的全部怪兽当作不死族使用。此外,只要这张卡在场上存在,不能作不死族以外的怪兽的上级召唤。齿车街[魔法] 魔法类型:场地效果:名字带有「古代的机械」的怪兽召唤的场合需要的解放可以变成减少1只。这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己的手牌 · 卡组 · 墓地把1只名字带有「古代的机械」的怪兽特殊召唤。湿地草原[魔法] 魔法类型:场地效果:全部的水族 · 水属性 · 2星以下怪兽的攻击力上升1200。正义世界[魔法] 魔法类型:场地效果:每次从自己卡组有卡被送去墓地,给这张卡放置1个「光指示物」。每有1个「光指示物」,场上名字带有「光道」的怪兽的攻击力上升100。场上表侧表示存在的这张卡被其他的卡的效果破坏的场合,作为代替把2个「光指示物」取除。光之结界[魔法] 魔法类型:场地效果:自己的准备阶段时进行1次投掷硬币。里出现的场合,这张卡的以下效果直到下次的自己的准备阶段时无效。●名字带有「秘仪之力」的怪兽的召唤 · 反转召唤 · 特殊召唤时发动的效果不进行投掷硬币选择其中1个适用。名字带有「秘仪之力」的怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己回复破坏怪兽的原本攻击力数值的基本分。酸雨[魔法] 魔法类型:场地效果:全部地属性怪兽的攻击力下降500,守备力上升400。剑斗兽之槛-圆形斗技场[魔法] 魔法类型:场地效果:每次怪兽从卡组在场上特殊召唤,给这张卡放置1个指示物。场上表侧表示存在的名字带有「剑斗兽」的怪兽,这张卡每放置有1个指示物,攻击力 · 守备力上升100。这张卡被卡的效果破坏时,可以从手牌丢弃1张「剑斗兽之槛-圆形斗技场」让这张卡不破坏蛇毒沼泽[魔法] 魔法类型:场地效果:每次双方回合的结束阶段,给场上表侧表示存在的名字带有「蛇毒」的怪兽以外的表侧表示存在的全部怪兽放置1个「毒指示物」。每有1个「毒指示物」,攻击力下降500。被这个效果把攻击力变成0的怪兽破坏。虹之古代都市[魔法] 魔法类型:场地效果:得到自己的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉兽」的卡的数量的以下效果:●1张以上:这张卡不会被卡的效果破坏。●2张以上:1回合只有1次可以让玩家受到的战斗伤害变成一半。●3张以上:可以把自己场上1只名字带有「宝玉兽」的怪兽送去墓地,使魔法 · 陷阱卡的发动无效并破坏。●4张以上:1回合只有1次在自己的主要阶段时可以从自己卡组抽1张卡。●5张:1回合只有1次在自己的主要阶段时可以把魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉兽」的卡特殊召唤。异界空间-A地带[魔法] 魔法类型:场地效果:对方怪兽和自己场上存在的名字带有「外星人」的怪兽战斗的场合,对方怪兽的攻击力 · 守备力只在伤害计算时下降300摩天楼2-英雄都市[魔法] 魔法类型:场地效果:可以从自己墓地特殊召唤1只被战斗破坏的名字带有「元素英雄」的怪兽。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段才能发动。紫炎的霞城[魔法] 魔法类型:场地效果:名字带有「六武众」的怪兽被攻击时,攻击怪兽的攻击力下降500侏罗纪世界[魔法] 魔法类型:场地效果:场上表侧表示存在的恐龙族怪兽的攻击力 · 守备力上升300。暗黑都市[魔法] 魔法类型:场地效果:名字带有「命运英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。死皇帝之陵墓[魔法] 魔法类型:场地效果:双方的玩家支付祭品召唤需要的怪兽数量×1000基本分,可以不用祭品怪兽让那只怪兽作通常召唤。新宇宙[魔法] 魔法类型:场地效果:「元素英雄 新宇侠」以及用「元素英雄 新宇侠」作为融合素材的融合怪兽的攻击力上升500。用「元素英雄 新宇侠」作为融合素材的融合怪兽在结束阶段时可以不发动回到卡组效果断层地带[魔法] 魔法类型:场地效果:守备表示的岩石族怪兽被攻击的场合,攻击怪兽的控制者所受到的战斗伤害双倍。幽狱之时计塔[魔法] 魔法类型:场地效果:对方回合的准备阶段时,这张卡放置1个「时计指示物」。「时计指示物」合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上「时计指示物」的这张卡被破坏送去墓地时,从手牌 · 卡组特殊召唤1只「命运英雄 恐惧人」。摩天楼[魔法] 魔法类型:场地效果:名字带有「元素英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000。离心分离力场[魔法] 魔法类型:场地效果:融合怪兽因为卡的效果破坏送去墓地时,从自己墓地选择那只融合怪兽记述的1只融合素材,特殊召唤到自己场上。鹰身女妖的狩猎场[魔法] 魔法类型:场地效果:「鹰身女郎」或者「鹰身女郎三姐妹」在场上召唤 · 特殊召唤时,场上存在的1张魔法 · 陷阱卡破坏。场上表侧表示存在的鸟兽族怪兽攻击力 · 守备力上升200。天空的圣域[魔法] 魔法类型:场地效果:当天使族怪兽进行战斗时,天使族怪兽的控制者所受的战斗伤害为零。万魔殿-恶魔的巢窟-[魔法] 魔法类型:场地效果:名称中含有「恶魔」字样的怪兽在准备阶段可以不必支付基本分。当名称中含有「恶魔」字样的怪兽由于战斗以外的方式被破坏送去墓地时,可以从卡组中选择1张等级比被破坏的怪兽等级低,且名称中含有「恶魔」字样的怪兽卡加入手牌。王家长眠之谷[魔法] 魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,同双方玩家墓地里的卡有关的魔法、陷阱、效果怪兽的效果全部无效。墓地里的卡也不能被除外。同时,只要这张卡在场上存在,场上所有名称中含有「守墓」的怪兽卡的攻击力守备力上升500点。传说之都 亚特兰蒂斯[魔法] 魔法类型:场地效果:这张卡的卡名当作「海」来使用。手牌和场上的水属性的怪兽等级减1。场上的水属性的怪兽的攻击力 · 守备力上升200。光之护封阵[魔法] 魔法类型:场地效果:宣言1个种族。宣言的种族的全部怪兽召唤 · 反转召唤 · 特殊召唤的回合不能进行攻击宣言。融合之门[魔法] 魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,可以代替「融合」魔法卡来使用融合召唤。这个情况融合素材的怪兽不送去墓地并从游戏中除外。暗[魔法] 魔法类型:场地效果:全部恶魔族 · 魔法师族的怪兽攻击力 · 守备力上升200。天使族怪兽的攻击力 · 守备力下降200。海[魔法] 魔法类型:场地效果:全部鱼族 · 海龙族 · 雷族 · 水族的怪兽攻击力 · 守备力上升200。机械族 · 炎族的怪兽攻击力 · 守备力下降200。草原[魔法] 魔法类型:场地效果:全部 战士族 · 兽战士族的怪兽攻击力 · 守备力上升200。山[魔法] 魔法类型:场地效果:全部 龙族  · 鸟兽族 · 雷族的怪兽攻击力 · 守备力上升200。荒野[魔法] 魔法类型:场地效果:全部恐龙族 · 不死族 · 岩石族的怪兽攻击力 · 守备力上升200。森[魔法] 魔法类型:场地效果:全部昆虫族 · 兽族 · 植物族 · 兽战士族的怪兽攻击力 · 守备力上升200。暗黑地带[魔法] 魔法类型:场地效果:全部的暗属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。光芒冲击[魔法] 魔法类型:场地效果:全部的光属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。沙漠风暴[魔法] 魔法类型:场地效果:全部的风属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。燃烧熔岩[魔法] 魔法类型:场地效果:全部的炎属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。水世界[魔法] 魔法类型:场地效果:全部的水属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。大地力量[魔法] 魔法类型:场地效果:全部的地属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。圣域歌声[魔法] 魔法类型:场地效果:全部守备表示的怪兽守备力上升500。