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无冬之夜2对电脑要求 (无冬之夜2最强职业)

更新时间:2023-05-08 23:00:48 点击: 来源:yutu

1. 无冬之夜2配置要求

烛堡红袍大法师:

职业配置:15法师3烛堡10红袍2影舞

种族:人类

(按照这个思路,人类是最佳选择,只有人类有足够的专长和技能点。人类1级2专长,1专长拿博闻强记,这保证了技能点的充足,是这思路的大前提;另1专长拿施法天才,这让人类与高智力的优势种族基本持平)

初始属性:

力量8

敏捷14

体质16

智力18

感知8

魅力8

人物背景:野小子

(主要为了多1翻滚、1潜行、1躲藏)

魔宠:老鼠

(+2强韧,弥补不足)

法术学派:塑能

1-18级升级顺序:10法师 -> 3烛堡 -> 4红袍 -> 1影舞

(人物前13级刚好学到7级法术,把1-7级的幻术系全部学会,其中7级的幽影护盾是主要目标,然后才转红袍,放弃8、9级幻术,人物第18级刚好满足条件兼职影舞)

19-30级顺序可按喜好进行,推荐:1红袍 -> 1影舞 -> 5红袍 -> 5法师

(史诗法术必学的是吸血盛宴)

前18级专长习得顺序(注意是唯一路线):

1级:博闻强记、施法天才

3级:法术穿透

5级:高等法术穿透

6级:专攻技能(专注)

9级:专攻技能(法术辨识)

10级:法术强效

12级:闪避

15级:灵活移动

18级:健壮

技能点:

主要有:专注、交涉、唬弄、学识、格挡、法术辨识、滚翻、潜行、躲藏

其中必须点满的有:专注、格挡、滚翻、潜行、躲藏

1-18级的加点流程可看这个文本: nwn2wiz.rar (924 Bytes)

此BUILD特色:

1、成长过程流畅合理,前10级为正常法师过程,此后修3烛堡,法术达到7级,精通强效正好派上用场(法术等级过低就拿精通强效,拿了也用不上),而且刚学到优秀的7级幻术幽影护盾,正好放心转红袍,到17级,跨专业技能点刚好10点,刚好能在18级转影舞;

2、影舞的目光躲藏为法师增加了多种战斗技巧:

①对敌的施法、技能打断,即使是PVP法系对战,也能让你始终处于先手地位(对方施法,你消失,对方念咒中断,你开始念咒);

②对于不反潜的敌人,可轻松将一群引到爆炸范围内再整批轰杀;

③对于反潜的敌人,可采取跑动中躲藏马上又现身继续跑,可瞬间打断对方移动步伐及攻击指令,拉开的小段距离成为发动攻击的时机(采用炎爆等自身范围爆发的手段,施法完毕瞬间敌人刚好来到身侧,运用得当的话连专注都不需要加了);

④格挡、滚翻、反射闪避,为敌人近身时制造了2-3重防线,也能格挡法系接触式的致命法术,生存能力大幅提升。

3、装备取向以增加体质、智力、强韧豁免、敏捷、格挡、滚翻为主,潜力无限。

经测试,该BUILD 18级玩资料片,身上装备全部脱掉,只拿一根无任何加成的短杖,不放任何防护法术和增益BUFF,不需要光头女帮忙(让她在每层入口wait),一个人可迅速车飞所有怪,一直杀到剧场幽暗位面杀掉2红袍后(后面时间关系就没试了)。出山洞前的战斗,每堆怪平均只需2个法术就可消灭,直到出洞,还没睡过觉,法术仍绰绰有余。

30级竞技场,仍然是无装备一根白杖,加防护法术能通杀。

等级 1

职业: 法师

基本生命值: 4

专注+4

交涉+2

使用魔法装置+2

学识+4

格挡+2

法术辨识+4

技能点数剩余: 4

专长

法术穿透

擅长武器(法师)

快速熟稔

召唤魔宠

抄写卷轴

施法天才

野孩子

熟练

法术(新增)

光亮术

提升抗力

晕眩术

疲倦之触

闪光术

七彩喷射

惊恐术

燃烧之手

睡眠

脚底抹油

鉴定术

阵营防护

魔法飞弹

等级 2

职业: 法师

基本生命值: 4

专注+1

躲藏+2

学识+1

潜行+2

法术辨识+1

滚翻+2

唬弄+2

技能点数剩余: 0

法术(新增)

不死生物侦测术

等级 3

职业: 法师

基本生命值: 4

专注+1

学识+1

格挡+1

交涉+1

法术辨识+1

滚翻+1

唬弄+1

技能点数剩余: 0

专长

法术穿透

法术(新增)

炎爆术

焦灼射线

等级 4

职业: 法师

基本生命值: 4

智力+1

专注+1

学识+1

法术辨识+1

技能点数剩余: 4

法术(新增)

镜影术

等级 5

职业: 法师

基本生命值: 4

专注+1

躲藏+2

学识+1

潜行+2

格挡+1

交涉+1

法术辨识+1

滚翻+1

唬弄+1

技能点数剩余: 0

专长

高等法术穿透

法术(新增)

火球术

闪电术

等级 6

职业: 法师

基本生命值: 4

专注+1

学识+1

法术辨识+1

技能点数剩余: 4

专长

专攻技能(专注)

等级 7

职业: 法师

基本生命值: 4

专注+1

躲藏+1

学识+1

潜行+1

格挡+1

交涉+1

法术辨识+1

滚翻+1

唬弄+1

技能点数剩余: 2

法术(新增)

高级隐形

魅影杀手

等级 8

职业: 法师

基本生命值: 4

智力+1

专注+1

学识+1

法术辨识+1

使用魔法装置+2

技能点数剩余: 5

等级 9

职业: 法师

基本生命值: 4

专注+1

躲藏+1

学识+1

潜行+1

格挡+1

交涉+1

法术辨识+1

滚翻+1

唬弄+1

技能点数剩余: 4

专长

专攻技能(法术辨识)

法术(新增)

死云术

玻璃变形怪

等级 10

职业: 法师

基本生命值: 4

专注+1

学识+1

法术辨识+1

使用魔法装置+2

估价+2

技能点数剩余: 5

专长

法术强效

等级 11

职业: 烛堡奥术学者

基本生命值: 4

专注+1

躲藏+1

学识+1

潜行+1

格挡+1

交涉+5

法术辨识+1

滚翻+1

唬弄+1

技能点数剩余: 0

专长

法术极效

奥术学者施法(法师)

法术(新增)

灵体术

高级艾萨克飞弹风暴

等级 12

职业: 烛堡奥术学者

基本生命值: 4

智力+1

专注+1

学识+1

交涉+4

法术辨识+1

技能点数剩余: 1

专长

闪避

法术知识(+1)

法术(新增)

集体博识术

等级 13

职业: 烛堡奥术学者

基本生命值: 4

专注+1

躲藏+1

学识+1

潜行+1

格挡+1

交涉+1

法术辨识+1

滚翻+1

唬弄+1

技能点数剩余: 0

专长

精通法术强效

法术(新增)

唯我论

幽影护盾

等级 14

职业: 红袍法师

基本生命值: 4

专注+1

交涉+1

法术辨识+1

唬弄+5

技能点数剩余: 0

专长

专精强化

专精防御(+1)

红袍法师施法(法师)

等级 15

职业: 红袍法师

基本生命值: 4

专注+1

躲藏+1

潜行+1

格挡+1

交涉+1

法术辨识+1

滚翻+1

唬弄+1

技能点数剩余: 0

专长

灵活移动

法术强化(+1)

法术(新增)

心智屏障

阳炎爆

等级 16

职业: 红袍法师

基本生命值: 4

智力+1

专注+1

交涉+1

法术辨识+1

唬弄+2

技能点数剩余: 4

专长

专精防御(+2)

法术(新增)

预知术

等级 17

职业: 红袍法师

基本生命值: 4

专注+1

躲藏+1

潜行+1

格挡+1

交涉+1

法术辨识+1

滚翻+1

唬弄+1

技能点数剩余: 5

专长

法术强化(+2)

法术(新增)

女妖之嚎

毕格比粉碎掌

等级 18

职业: 影舞者

基本生命值: 8

专注+1

躲藏+6

潜行+5

滚翻+6

技能点数剩余: 0

专长

擅长护甲(轻型)

健壮

擅长武器(简易)

躲藏目光

你说的那种生存率太低了,并不适用,

2. 无冬之夜2阵营

如果你是天佑者将额外擅长你所信仰神的武器,随着天佑者等级的提升还会自动获得该武器的专攻。

如果是牧师,在选择领域的时候选择战争,将获的你所信仰神的武器专攻

3. 无冬之夜2攻略大全详细介绍

最适合新人的肯定是战士,拿双手武器,推荐巨剑,游戏中容易拿到好的,而且经过某高手演算,伤害输出在大部分情况下高于其他武器,技能全默认就行,如果不喜欢微操作的话,就不加嘲讽,改加在别的你喜欢的地方。

稳定,好用,优势是打杂兵很happy,医疗包或血瓶充足的情况下不用怎么休息。

不足之处就是在遇到强力的施法型对手面前,很可能死得很憋屈(被定身麻痹控制等等,然后变成靶子……)。

遇到敌人物理攻击命中很高很猛的情况开寓守于攻,自己命中率够高但是敌人血多的情况开猛力攻击,如果敌人物理攻击实在太猛,并且你一直有加格挡的话,可以开格挡。

纯战士肯定不是最好的选择,推荐这么一个升级方案: 人类战士,阵营不能是守序,属性用推荐就很好(就是敏捷和智力不能都低于13,主属性力量,升级获得属性点都加力量上),1-6级都升战士,技能用推荐,专长选择为:猛力攻击,顺势斩,武器专攻(巨剑)(或者你喜欢巨镰也很好,暴击伤害最高),寓守于攻,闪避,灵活移动,跳跃攻击,旋风攻击。

第7级升进阶职业武器大师,一直升到13级,也就是6战士/7武器大师,其间技能还是推荐,专长选强力顺势斩,武器专精(这个可以换成别的)。

第14级选进阶职业狂暴野蛮人,升两级狂暴野蛮人就行了,可以获得终极顺势斩。 至此人物成型,之后升级的话,可以考虑继续升战士升到12级战士,这样有高等武器专精(前提是你学了武器专精),而且专长数最多,可以考虑精通重击,强力重击,推倒,精通推倒,盲战(如果敌人大多是有隐蔽效果的生物,比如精魂,有盲战和没有的效果是天壤之别),精通格挡(如果你非常喜欢玩格挡) 如果你喜欢猛力攻击,可以把狂暴野蛮人升到5级,专长记得学精通猛力攻击,然后开着精通猛力攻击模式看自己砍半天砍不中,一中就出夸张的数字吧~~

~ 玩无冬2原版的话,因为是“5秒休息模式”,很容易找到休息的地方,所以施法职业的能力大大加强,术士是这些职业中最适合初学者的,选个塑能系的术士,一路轰杀就行,没法术了就找个地方休息,无需转职,技能有专注和法术辨识就行,专长无所谓,一般就是战斗施法,专攻塑能系,高等专攻塑能系,法术强效,法术极效这些,学了战斗施法之后,记得开“防御施法状态”。

选择低难度的话,广域杀伤法术不会伤到自己人,可以尽情火球、爆火;如果你玩核心难度,记得用火把和飞弹,不会打到自己人。

如果你装了资料片,术士进阶烛堡奥术学者,可以大大增强其能力,给个简单的升级方案: 种族人类或者野精灵(又叫灰精灵)或者神人(又叫阿莫斯?阿斯莫?忘了,但是神人的等级总比别人低一级),魅力点满,敏捷和体质14以上,其他无所谓,阵营无所谓。

一开始升术士,专长从创建人物开始就选专攻技能(专注),专攻技能(法术辨识),法术强效,战斗施法(这个不是奥术学者的进阶条件,但是早有早好)。

能放三级法术之后,升烛堡奥术学者,一路升10级学者,注意中间别去学法术极效和法术瞬发,因为学者升级的时候会自动送,提前学了就等于没送。

然后回过头来继续升级术士。

进阶奥数学者之后,就选专攻塑能,高等专攻塑能吧,其他的专长看着办,别浪费在近战用的专长上就行,但健壮例外,这个专长人人都喜欢。

烛堡奥术学者的电脑推荐属性是智力,注意别加智力,加魅力,智力对术士没什么用。 另外,一楼的答案鄙人实在费解: 1,魔射手不适合新人,新人用着会哭的; 2,魔射手最好是通过法师+战士来进阶,用游侠……-_-lll 3,魔射手要圣骑?为啥呢?魔射手要的是奥术施法能力,圣骑和游侠都是神术施法者,一点儿奥术都不会…… 4,武士刀战士确实很酷,但要多花一个专长来学“擅长异种武器”,而且战斗力,厄,和双手武器不好比啊~~~ (打字好累……-_-lll)

4. 无冬之夜2是单机吗

泰坦之旅,无冬之夜2,星际之狼3:内战,国王的恩赐:戎装公主,海盗时代2:沉船之城,魔法黎明2:阴影时间,哥特王朝3:遗弃之神,落银城:大地觉醒

5. 无冬之夜2模组

先断开网络,选多人游戏乱输入账号密码骗过登陆验证。等进去后再接通网络,然后就可以进行局域网联机了。注意:所有联机玩家的CD-KEY必须都不相同。正版就直接登陆游戏。

6. 无冬之夜2升级

法师系就玩术士,10级后转红龙传人,玩法师的话每次要记忆不同魔法工作量实在太大

战士的话没什么好的兼职职业,武士专修武士刀可以考虑,攻击爆强防御爆弱,如果你能刷到足够经验的话,带3级的剩骑士出一个祝福就行了,奥术骑士是废物,别妄想近战和魔法全能,等级是有封顶的。。

个人觉得最强的职业是魔射手,先练游侠,带1级圣骑士,这样7级就能转

7. 无冬之夜2安卓版

龙武僧很强无用质疑,强就强在高进攻力和高防御力,这是其他职业组合没法比的,能达到这种效果的除了龙武僧就应该是苍白之主兼职的武器大师,有bard song同时有不死的高防御力.龙武僧的话个人推荐:20牧师/14德鲁依/6武僧20牧师是为了得到牧师法术的最大效果,如神能,神恩,14德是为了变龙,6武僧是得到武僧AC,速度,精通击倒和闪避.而且这个人物成型之前可以当牧师玩,近战能力也是很强的,只要不被对方法术解除.