1. wow9.0死骑天赋
9.0前夕防骑天赋选择
特质:3壁垒+1赦令+1飞舞+1激励
精华:主槽-完美,副槽-清醒梦境之忆+冲突与斗争+沉抑之球
绿字:主急速,副全能,其他随意。
天赋:
玩法讲解:
主要联动在特质壁垒的吸收盾+9.0新天赋复仇原点的吸收盾一起打出双重吸收盾特效,并且这两个护盾都吃全能加成。
特质带一个飞舞的目的在飞舞让飞盾可打4目标,复仇原点天赋会让飞盾额外打2目标,加一起一发飞盾可以打6目标。
一发飞盾出去打中6目标造成的所有伤害都能通过复仇原点转化为吸收盾。
此外这两个吸收盾都享受全能加成,所以这里第二优先级堆全能。目前3壁垒+复仇原点天赋在前夕版本里打出来的效果强大的有些过分了,我今天美服上线前夕版本后随便找了个钥匙打了3个本发现20+大米里的怪根本打不破这一发飞盾出去叠加的两个护盾。
绿字方面主急速的原因是因为我们回归的圣能机制,这方面讨论参考我的9.0测评贴。
此外惩戒骑的特质赦令的触发效果是在翅膀期间消耗圣能会产生大量伤害,目前9.0圣骑3系回归圣能机制后都能触发该特效,目前数值大约是1个赦令=防骑10%的全程占比输出。
开翅膀+9.0回归的神圣复仇者天赋打全技能爆发可以通过赦令转化大量的输出。
2. 魔兽世界9.0死骑哪个天赋好
第一层天赋选择冰冷之爪,会提升我们的攻击速度;
3、第二层选择杀戮效率,符文太过重要了,而这个是可能获得一枚符文的;
4、第三层天赋选择窒息,是一个很好的控制技能,在团战中要听指挥来使用;
5、第四层天赋选择冰霜脉冲,可以让我们在没有符文的时候,有额外的dps伤害和输出;
6、第五层选择永冻,是一个保护我们自己的一个护盾效果;
7、第六层选择风暴汇聚,冷酷严冬期间消耗符文,对于我们的技能伤害有所加成
3. 9.0死亡骑士pvp用什么天赋
PVP天赋
明光:当你被治疗的时候,40码内5个盟友受到你受到治疗量20%的额外治疗。
评级可以带一手。
庇护祝福:45秒冷却,立即驱散昏迷/沉默/恐惧/惊骇效果,并且之后5秒这些效果持续时间降低60%。可以对自己使用,但是已经被控了就不能对自己使用了。
惩戒骑打PVP就靠这了,招牌,基本必带。
终极惩戒:40码范围内盟友(自己也算)血量低于25%时,获得6秒翅膀。盟友死后你在20秒内可以救人读条只需要6秒。但是不能无敌或者保护再救。
6秒太短了,救人这个也挺难发挥作用。
秩序之源:审判会给一个45秒debuff,下次释放审判(无论对谁),所有有debuff的敌人会受到5%生命上限伤害。
比较常用的增加伤害的天赋。
神罚者:对同一个敌人连续两次审判会产生3豆。
经测试,必须偶数次才能触发,即2468次,第二次审判并不会让第三次也获得3豆,不知道是不是BUG。
清算光环:盟友(自己也算)被暴击时叠加清算,50层后,下一次武器攻击造成250%伤害并且必爆,同时触发6秒翅膀。
太难叠了,开启也不可控,评级可以考虑。
神圣制裁:制裁范围扩大10码。
从10码提高到20码,对腿短的惩戒骑来讲挺不错。
法律与秩序:妨害之手被移除的时候,降低15秒CD(原CD30秒)。公正剑会附带3秒妨害之手。
粘人必备天赋,基本必带。
净化之光:4秒CD,群体驱散15码内所有队友的疾病和中毒。蓝耗1300(满蓝10000)
评级对面贼DK多可以考虑带。
无拘自由:自由祝福提高30%移速,并且给队友的时候自己也会有,自己的自由不会被驱散。
比较优秀的解定身,以前冲突与斗争送一个,现在不送了需要取舍。
复仇光环:40码内盟友(自己也算)被控的时候,提高3%伤害和爆率,可以叠4层,持续8秒。
评级不错,竞技场难叠起来。
建议:庇护祝福、法律与秩序常驻,剩下一个根据打的场景不同敌我阵容不同机动。
4. 魔兽世界9.1死骑天赋
冰DK
根据目前大规模的测试结果而言,法夜在团本方面最强,格里恩在单体方面最强。当然,温西尔兼顾了团本、单体方面,表现虽然居中,但是和冰龙吐息联动最好,让冰DK功能性大大增加
邪DK
就目前而言,温西尔的伤害更高,而且灵魂羁绊对于邪DK加成较高,而格里恩单体输出很强,但是缺少AOE加成,因此比较鸡肋。整体而言,通灵领主和温西尔表现都可以,玩家可以自由选择这两个盟约。
血DK
在版本初期,格里恩对血DK加成最好,但灵魂羁绊被削弱之后,格里恩已经不再是血DK最佳选择。温西尔属于功能性非常强的盟约,在大米和团本boss战中的表现非常优秀,格里恩对于血DK整体提升最大,这两个盟约一起并列BIS盟约。
5. 魔兽世界9.0死骑天赋
经常在这个版面看到有人求DK升级天赋,所以就分享一些自己的心得,其实DK在升级过程中各个天赋的差别确实不是特别大,了解符文和符能系统的人,无论什么天赋都能练的非常顺手,即使不懂,看到哪个技能亮就按哪个,也能随便切怪,除了个别精英怪例外。
当然,邪里的马速是非常重要的效率天赋,我个人尝试过主血副邪和主邪副血,就效率,SOLO, AOE来比较,还是倾向于后者。之前看到很多新人求天赋,不少回帖直接贴了80的成型天赋,那样对新人来说,其实作用不大,我就详细说下各个阶段天赋的配法,给各位借鉴下: 具体思路先加邪,出到免费宝宝,有马速,有天地双鬼,然后回头过来加血,出到21点,有符文分流和血印2个回血技能,之后继续加邪...骨盾(别以为这个是防御技能,加伤害的)游荡瘟疫,3疾病(增加死亡打击回血) 出新手村后58级,49点天赋 雕文必备: 死者复生 死亡之握 食尸鬼 鲜血 (19 点) 2/2 杀戮 3/3 瓦解 5/5 刀锋护甲 2/2 双手武器专精 1/1 符文分流 5/5 黑暗定罪 1/3 强化符文分流 冰霜 (0 点) 空 邪恶 (30 点) 2/2 险恶攻击 3/3 病态 2/2 蔓延 3/3 贪婪亡者 5/5 骨疽 1/1 尸爆 2/2 死神降临 3/3 血染之刃 1/1 死亡之影 1/1 召唤石像鬼 3/5 不纯 2/2 挽歌 1/3 收割 1/1 食尸鬼主宰 之后58-60 补1点强化符文分流,出1点鲜血印记 60-65 5点亵渎 66 出骨盾 66-68 收割加满 68-70 2点 墓穴热病 71 天灾打击 71-73 补满墓穴热病,1点黑色瘟疫 73-76 1点游荡,补满黑色瘟疫 76-78 补满游荡瘟疫 78-80 补满不纯 主要总结下SOLO精英的问题,外域比较硬的精英就是地狱火第一张图的任务《残忍的目的》,1人比较困难….其他都很简单,68前基本碰不到不能SOLO的精英 北极后,稍微收集了些防御装,一些比较难切的精英主要集中在龙骨,但是这个天赋,除了龙陨营地那个5人的冰龙,基本都能SOLO,冰韧+骨盾+血印+死亡打击+吃宝宝,实在不行还有血瓶和死亡之影,难切的就防御装+冰姿态磨死。再之后可以在祖尔德拉克+修拉萨+灰白到80….那里除了JJC任务,其他全部可以SOLO DK练级的速度还是很英雄的,A完怪都不用吃喝 希望大家在玩DK的时候享受更多的快乐!