1. 魔兽世界怀旧服德鲁依要什么属性
如果只想赚钱不想费脑子就选采矿采药,德的采药是变鸟也可以采集的节约比较时间,如果喜欢打副本建议附魔和宝石加工一不浪费材料二宝石专业给提升属性大的专业宝石。如果热爱野外打架或战场PVP建议采矿工程,工程可制作大量加速眩晕定身等制品,能让你容错率大大增加!
2. 怀旧服德鲁依必做
TBC版本熊德的常用技能一共也就六个,分别是精灵火、挫志咆哮、裂伤、割伤,横扫以及重殴。
精灵火和挫志咆哮可以在开怪的时候使用,降低目标的护甲和攻击强度,算是辅助类的技能。
单体目标的时候,保持在裂伤BUFF内挂割伤,怒气溢出的话打重殴,群拉的情况下,多用横扫,然后切换目标挂流血技能,对击杀优先级高的怪使用单体拉法,并把横扫加入技能循环就可以了。
3. 魔兽世界怀旧服德鲁依要什么属性宝石
红色宝石:10敏。蓝色宝石:15耐或者5敏捷+7耐。黄色宝石:5暴+7耐或者5暴+10AP。头部多彩宝石:18耐,减少昏迷时间。
不推荐全耐, 熊德靠暴击回血(天赋点出), 面对boss不是血厚就行,还是需要堆点躲闪属性,为了不被秒。多堆点敏捷和 AP 的宝石不错的。
4. 魔兽世界怀旧服德鲁依要什么属性宝宝
治疗效果 ≥ 精神 > 5回 > 智力 > 暴击
由于急速属性至少需要T6级别装备才会出现,效果待测试,故此处按下不表。
· 治疗效果是治疗职业权重最高的属性
· 2.4版本的回蓝公式与“强烈”天赋的组合使得精神收益极大提高
· 由于生命绽放的使用策略,德鲁伊必然长期处于施法状态,因此5回有其一定的价值
· 智力属性相当于增加了法力池总量,变相提高了续航,并且少量增加暴击;此外2.4版本的回蓝公式也与智力挂钩
· 由于2.4版本HOT无法暴击,加上强化愈合天赋增加了50%暴击,因此堆叠暴击收益极低
5. 怀旧服德鲁依职业任务给什么?
要做任务
熊形态的职业任务(必做)
这是双方阵营10级时都有的系列任务,虽然费时费力,但不做这些任务,就无法掌握【熊形态】【低吼】【重殴】。
1.部落方:任务依次是“响应召唤→月光林地→巨熊之灵→返回雷霆崖→身心之力”,
2.联盟方:任务依次是“响应召唤→月光林地→巨熊之灵→返回达纳苏斯→身心之力”
水栖形态的职业任务(必做)
这是双方阵营16级时都有的系列任务,不做任务无法掌握【水栖形态】
1.部落方:任务依次是“必修的课程→湖中试炼→海狮试炼→水栖形态”
2.联盟方:任务依次是“必修的课程→湖中试炼→海狮试炼→水栖形态”
6. tbc德鲁依bis
1,萨满那时候是没有嗜血这个技能的。
2,副本门口的集合石是拉不了人,只是告诉你那块石头附近有一个副本。
3,副本里面的术士是拉不了副本外面的人的,想当大爷等拉请远离怀旧服。
4,暗夜精灵的影遁是不能在战斗中使用的,那些说影遁脱战上马跑路的都是云玩家,这里不接受反驳,反驳立马被反制!
5,人类那时候是没有自利这个种族技能的,那时候是感知!
6,德鲁伊是没有复活队友这个技能的,它只有战服,复活和战服分不清楚的注意了,队伍里治疗是德就老老实实都跑尸体。
7,猎人的宝宝要经常喂,看它的表情,太久不喂宝宝就会逃跑。
8,那时候坐骑这一块是骑术贵,马便宜。
9,剑师护手是天价装绑,狂暴战士bis不接受反驳。
10,铁皮手雷可以在移动中施法,是范围内眩晕,不是目标眩晕。
11,风剑是主手,不是单手,很多人认定是单手要么老了要么入坑时间太晚,暴雪后期改为单手。
12,职业训练师不会教你所有的技能,有的技能是副本掉落密典自己学的。
13,1.12版本的时候国服的奥山没有黑莲花没有瑟银矿。
14,副本中的箱子掉落是无法实现团长分配的。
15,当年的武器是有使用熟练度的,战士比较苦逼,玩过的都知道。
16,炉石有且仅有一个,cd是60分钟。
17,你想做mt,那么玩zs,因为团本里没有哪个团长会给骑士和狗熊机会的,不接受反驳!!!